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NVIDIA GR00T 2 热门 新增

AI 大模型 付费

NVIDIA GEAR 实验室 2026/11/10 发布的机器人基础模型,由视觉语言动作模型改为世界动作模型,输出动作的同时生成未来短片段画面;预训练含 40.3 万小时人类第一人称视频与 2.35 万小时遥操作;Turbo 版 2B 参数可在 Jetson Thor 板载运行;模型权重与许可尚未公布,开放十万小时数据集与 UMI、DexUMI 开源硬件设计

NVIDIA 机器人 世界动作模型 跨形态迁移
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产品简介

GR00T 2 是 NVIDIA GEAR 实验室在 2026 年 11 月 10 日发布的研究成果,定位是机器人基础模型。它的前代 GR00T 1 属于视觉语言动作模型,看画面、听指令、直接输出电机动作。这一代换成世界动作模型(WAM),基于视频与动作的扩散 Transformer,在给出下一步动作的同时,用扩散生成一小段未来画面,再根据这段预测反推控制指令。

这套做法的意义在于训练数据的结构。机器人数据最贵的一环是遥操作,人得反复远程操控机器把动作录下来,一份数据只对一种机型有效。GR00T 2 的预训练混合了三类来源:402,730 小时人类头戴相机拍摄的第一人称视频,10,184 小时手持 UMI 夹爪演示,覆盖 2,897 个任务,以及 23,500 小时遥操作数据。其中遥操作按机型分布得很散,YAM 15,146 小时,ABC-130k 3,591 小时,Sharpa 手 2,890 小时,Wuji 手配 Tianji 臂 1,256 小时,DROID 的 Franka 350 小时,宇树 G1 275 小时。

人类视频的规模化效果,官方在 72 个 Dexter 任务上做了对照:人类视频占比从 0% 拉到 100%,视频推演里的任务进度从 64% 提到 77%,真机上从 50% 提到 70%。

实际能力上,五指手的机器人能点蜡烛、切香蕉、把包裹甩上传送带,这些任务事先没有专门遥操作过,成功率按任务不同落在 10% 到 80% 之间。少样本适配的门槛压得很低:50 个原本表现还行的任务里,补不到三分钟的常规数据,成功率从 40% 拉到 95%;官方还提到 30 分钟 LoRA 微调、单张 RTX 5090 就够。

长装配是另一条线,做法是把 GR00T 2 和更高层的语言模型配合,后者把任务拆成步骤、在画面里标出抓取点、零件掉了就启动补救流程。零件乱放在桌上拼玩具车,这套组合在至少 97% 的试验里拼成功,去掉补救模型和额外微调只有 23%。人形机型另有一个精简版 GR00T 2 Turbo,2B 参数,RTX 5090 上推理延迟 38 毫秒,宇树 G1 板载的 Jetson Thor 上 124 毫秒,全身运动由 SONIC 控制器执行,规划一次 1.6 秒的动作 token,大约每秒一次,底层以 50Hz 跑。

当前阶段的边界也写在报告里:模型还没有直接接入触觉传感器数据,对半拧进去的螺丝这类细微状态会漏判;高层语言模型会带来等待,分垃圾测试里机器人约三分之一的时间在空等,平均每次要等七秒多才算完下一步。

开放情况需要单独说清。模型权重、许可证和 SDK 都没有发布,公开的是技术白皮书、Hugging Face 上的 Human-1M-100K 数据集(十万小时)与数据集浏览器、GEAR UMI 与 DexUMI 的开源硬件设计,以及 SimFoundry 仿真工具。模型可以通过 WAM API 由上层推理模型当作工具调用,但权重什么时候放、以什么许可放,官方没有承诺。

核心功能

适合谁用

以下类型的用户会特别受益于 NVIDIA GR00T 2:

优点亮点

价格与方案

官方尚未公布模型权重、许可证、SDK 或价格表,目前可公开获取的是技术白皮书、Human-1M-100K 数据集(十万小时,托管于 Hugging Face)、GEAR UMI 与 DexUMI 的开源硬件设计,以及 SimFoundry 仿真工具。模型对外以 WAM API 形式提供,供上层智能体作为工具调用。商用授权与权重开放时间均未承诺,接入前需向 NVIDIA 确认。

总结与建议

GR00T 2 换了一条技术路线:不再把摄像头画面和语言命令直接翻译成电机指令,而是同时预测下一个动作和随后一小段画面,用生成出来的未来视频来判断动作对不对。这条路线换来的是跨形态迁移,人戴着头戴相机做一遍,机器人就有机会学会同一个动作,遥操作数据从必需品变成补充项。官方给的证据是,人类视频占比从零拉到满,真机任务进度从 50% 提到 70%。要看清的是开放边界:权重、许可和 SDK 都还没发布,公开的只有 10 万小时数据集和一套开源硬件设计。

版本演进

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AI 大模型
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NVIDIA · 机器人 · 世界动作模型