产品简介
Viggle JST-2 是 Viggle AI 于 2026 年 10 月 19 日发布的世界基础模型,官方称其为全球首个全栈物理原生世界基础模型。与在像素或视频空间学习的世界模型不同,JST-2 在 3D 空间构建整个模型栈,可在数秒内生成 3D 场景并实时扩展,并通过通用架构创建带内置动作的角色。该模型已上线 API,Viggle 平台同时提供网页与移动端视频生成服务,支持角色替换与动作驱动。JST-2 的定位是面向 3D 场景与角色动作生成的底层模型能力,定价细节以官网为准。
核心功能
- 3D 原生建模:JST-2 在三维空间构建模型栈,区别于在像素或视频空间学习的世界模型。
- 数秒生成场景:可在数秒内生成 3D 场景,并支持实时扩展,适合需要快速迭代的场景构建。
- 通用架构角色:通过通用架构创建带内置动作的角色,角色与动作在同一模型体系内生成。
- API 已上线:JST-2 模型已上线 API,开发者可接入该能力构建自有应用与工作流。
- 网页与移动端:Viggle 平台提供网页与移动端视频生成服务,支持角色替换与动作驱动。
适合谁用
以下类型的用户会特别受益于 Viggle JST-2:
- 在 3D 场景概念设计阶段,用 JST-2 在数秒内生成场景草稿,并实时扩展空间布局。
- 制作带动作的角色演示时,通过通用架构直接生成角色与内置动作,减少分别制作的环节。
- 开发者可将 JST-2 的 API 接入自有工具链,把 3D 场景生成能力嵌入现有工作流。
- 在网页或移动端使用 Viggle 平台进行视频生成,结合角色替换与动作驱动完成内容制作。
- 需要快速验证 3D 场景创意时,借助实时扩展能力边生成边调整空间结构。
优点亮点
- 官方称其为全球首个全栈物理原生世界基础模型,模型栈在 3D 空间构建。
- 场景生成可在数秒内完成,并支持实时扩展,适合快速迭代的创作流程。
- 通用架构同时覆盖带内置动作的角色创建,角色与动作在同一体系内生成。
- JST-2 模型已上线 API,便于开发者接入并集成到自有应用中。
- Viggle 平台提供网页与移动端服务,支持角色替换与动作驱动,使用入口多样。
价格与方案
JST-2 通过 Viggle 的 API 接入,网页与移动端服务另有订阅方案,具体价格以官网为准。
总结与建议
Viggle JST-2 于 2026 年 10 月 19 日发布,官方称其为全球首个全栈物理原生世界基础模型,核心特点是在 3D 空间构建模型栈,可在数秒内生成 3D 场景并实时扩展,并通过通用架构创建带内置动作的角色。该模型已上线 API,Viggle 平台提供网页与移动端视频生成服务,支持角色替换与动作驱动。定价细节以官网为准,适合关注 3D 场景与角色动作生成的开发者和创作者进一步了解。
版本演进
- Viggle JST-2 发布:3D 原生世界基础模型,数秒生成可实时扩展的场景 (2026-10-19):Viggle AI 于 2026 年 10 月 19 日发布 JST-2,官方称为全球首个全栈物理原生世界基础模型。与在像素或视频空间学习的世界模型不同,JST-2 在 3D 空间构建整个模型栈,可在数秒内生成 3D 场景并实时扩展,并通过通用架构创建内置动作的角色。JST-2 已上线 API,Viggle 平台继续提供网页与移动端的角色替换与动作驱动服务。