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MiniMax H3

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MiniMax H3 是一个通用型全模态生成系统,能够统一理解文本、图像、视频和音频构成的多模态上下文,生成最高 2K 分辨率、最长 15 秒、带原生立体声音频的视频。支持多种宽高比、24 FPS 输出,稳定支持 11 种语言。提供 H3-Base-FL2VA(首尾帧模式)和 H3-Base-Ref2VA(全模态参考模式)两个版本。

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产品简介

MiniMax H3 是 MiniMax 开源的通用全模态生成系统。它把理解与生成放进同一套模型:输入可以是文本、图像、视频与音频混在一起的多模态上下文,输出是最高 2K、最长 15 秒、带原生立体声音频的视频。

规格上,24 FPS,32kHz 原生立体声,稳定支持 11 种语言,宽高比覆盖 21:9 到 9:16。两个版本分工:H3-Base-FL2VA 支持文生视频、首帧、尾帧与首尾帧四种模式;H3-Base-Ref2VA 走全模态参考,最多可以吃 9 张图、3 段视频和 3 段音频。

开源之后的社区进展值得单独看。官方汇总了 11 项新增集成:8 步参考条件视频加音频生成、4 步蒸馏、稀疏注意力与参考 token 压缩,覆盖 GPU 服务器、TPU 与 Apple Silicon。有开发者用智能体搜集各类优化,把实时生成压到单张 RTX 5090 上,30 秒视频耗时 23.51 秒,约 1.28 倍实时吞吐。

核心功能

适合谁用

以下类型的用户会特别受益于 MiniMax H3:

优点亮点

价格与方案

权重开源免费,可本地部署与二次定制,具体商用条款遵循 MiniMax 开源协议。MiniMax 官方商用接口按秒计费,2K 为 0.4 元每秒,768P 为 0.23 元每秒。

总结与建议

H3 的价值在于把全模态理解与视频生成放进同一套模型。多数视频模型只吃文字或图,H3 还能吃视频与音频作参考,这让它在需要保持角色一致、延续镜头风格的任务上有优势。

开源是另一半。11 项社区集成里有蒸馏也有稀疏注意力,把推理成本往下压,单卡跑到实时的案例已经出现。对预算敏感的团队,这意味着可以不依赖按秒计费的接口。需要留意的是开源模型的部署门槛并不低,2K 与长音频对显存的要求仍然实打实。

版本演进

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视频生成 · 全模态 · 开源
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