产品简介
MAI-Image-2.7 是微软在 2026 年 10 月 27 日发布的图像编辑模型,目前仍是 Preview 形态。它只做一件事:给一张原图和一段文字指令,返回编辑后的图。文生图功能官方说即将推出,没有给日期。
Artificial Analysis 的 AA-Image-Editing v2.1 榜上它拿 1193 Elo 排第二,第一名是 OpenAI 的 GPT Image 2.5 Sunburst 最高档。微软口径里,2.7 相比上一代 2.6 在全部 10 个用例与 7 类编辑动作上都有提升,其中增强修复、推理编辑、场景风格、文字符号四类达到品类前沿,场景与风格这一类的领先幅度最大,比次优模型高 24 Elo。
模型针对的是几类难改对的任务:整体换风格、重新打光、修改画面里的文字与符号、修复并增强素材,以及需要理解物体、光线与环境关系的复合编辑。
核心功能
- 只做编辑,不作文生图:输入是原图加指令,输出是编辑结果。面向已有照片、设计稿、截图与影视素材做可控修改,这条路线让它在保真上更集中。
- 四类编辑达到品类前沿:增强修复、推理编辑、场景风格、文字符号四类都进了前沿。10 个用例与 7 类动作全部比 2.6 有提升,是一次全面抬升而非单点突破。
- 场景与风格领先 24 Elo:这是四类里差距最大的一项,与次优模型的 Elo 差距到 24 分。换风格这类最容易把物体身份改坏的动作,是本次的重点收益。
- 画面文字与符号可改:海报、界面截图、包装上的文字与符号属于过去最不可控的部分。2.7 把它列进前沿能力,配合推理编辑,可以按语义改字而不是重绘整块区域。
- 复合关系理解:官方强调它能处理物体、光线与环境之间的关系,例如重新打光时保持原有的反射与阴影逻辑,而不是简单叠一层光照。
- 三个入口可以马上试:Arena、Artificial Analysis 与 MAI Playground 都能直接调用。Playground 的地区可用性可能有限制,官方没有公布完整名单。
适合谁用
以下类型的用户会特别受益于 MAI-Image 2.7:
- 电商与广告素材改版,在原图基础上换风格、换光线,保住产品外形与材质。
- 海报与包装上的文字替换,按语义改字而不是重绘整块区域。
- 老照片与低质素材修复,增强细节同时保持原有观感。
- 影视前期把实拍素材改成不同色调与年代感做方案比稿。
- 界面截图的多语言化,替换文案后保留原有布局与字体观感。
- 设计稿的推理式修改,例如按描述调整构图关系而不是局部涂抹。
优点亮点
- AA-Image-Editing v2.1 拿 1193 Elo 排第二。
- 10 个用例与 7 类编辑动作全部比上一代提升。
- 场景与风格类领先次优模型 24 Elo。
- 能改画面里的文字与符号,这是过去最难控的部分。
- 重新打光时考虑物体、光线与环境的关联。
- Arena、Artificial Analysis 与 MAI Playground 三处可直接试。
价格与方案
处于 Preview 阶段,官方尚未公布公开 API 与定价,权重也没有开放。当前只能通过 Arena、Artificial Analysis 与 MAI Playground 三个渠道体验,Playground 的地区可用性可能受限。商用与计费口径需等正式版本公布。
总结与建议
这代模型的选择很明确:先不做文生图,把编辑这一件事做透。对做素材改版的人来说,价值落在两个具体能力上,换风格时不把主体改坏,改画面文字时按语义改而不是重绘。限制也很清楚:Preview 阶段没有 API,权重不开放,Playground 还有地区限制,真正接入生产要等正式版。
版本演进
- MAI-Image-2.7-Preview 发布:图像编辑榜第二 (2026-10-27):微软发布图像编辑模型 MAI-Image-2.7-Preview,Artificial Analysis AA-Image-Editing v2.1 榜 1193 Elo 排第二。相比 2.6,全部 10 个用例与 7 类编辑动作均有提升,增强修复、推理编辑、场景风格、文字符号四类达到品类前沿,场景与风格领先次优模型 24 Elo。当前仅支持原图加指令的编辑,文生图即将推出;可在 Arena、Artificial Analysis 与 MAI Playground 体验,尚未公布 API 与定价,权重未开放。