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Idol 新增

AI 设计创意 开源

Speridlabs 开源的图生三维模型,单张图片生成完整三维对象,输出高斯溅射 .ply 与 .glb 预览,7GB 显存即可运行

图生三维 高斯溅射 开源 低显存 概念资产
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产品简介

Idol 是 Speridlabs 开源的图生三维模型,10 月 28 日放出。给它一张照片或渲染图,它直接生成一个完整的三维对象,用 3D 高斯溅射表示,照片里看不到的那几面由模型自己推断补全。结构上是 3D-DiT,从零预训练,Speridlabs 自己训练的部分约 659M 参数:扩散 Transformer 370.6M、八叉树解码器 50.8M、高斯解码器 237.3M。

推理时的显存门槛很低,峰值不到 7.2GB,消费级显卡就能跑。官方给的数字是 262,144 个高斯点、50 步去噪,H100 上 6.7 秒,RTX 4090 上 19.1 秒;RTX 5090 能压到 14 秒左右。高斯点数量可以从 32,768 一路调到 1,048,576,密度越高细节越多,文件也越大。

输出是一份 .ply 溅射文件加相机参数,另有 .glb 预览可以塞进常规三维流程。两种输入模式区分照片与渲染图,只影响裁剪时给对象留多少余量。权重、SDK 与演示都以 Apache 2.0 开放,也可以在 fal 上直接调,约 10 秒出结果,不用本地配环境。

核心功能

适合谁用

以下类型的用户会特别受益于 Idol:

优点亮点

价格与方案

Apache 2.0 开源,权重约 3GB 首次运行时自动下载,SDK 可通过 pip 安装。首次运行需要在 Hugging Face 接受 DINOv3 与 FLUX.2-dev 两个门禁模型的使用条款,后者只下载 VAE 部分。显存峰值不到 7.2GB,官方给出各卡耗时:B300 3.4 秒、H100 6.7 秒、RTX 5090 14.1 秒、RTX 4090 19.1 秒、RTX 3080 46.2 秒。不想本地部署可以在 fal 上按次调用,约 10 秒出结果,单价见 fal 定价页;网页演示空间也免费开放。

总结与建议

从一张图到三维这件事,过去要么走重建,要求多视角;要么走生成,模型大到本地跑不动。Idol 把这两条折中成一个小模型:600M 级别的 3D-DiT,7GB 显存,二十秒内给出一份能直接进流程的溅射文件。它生成的是看起来合理的对象,不是测量意义上的重建,但对概念资产与电商预览这类用途,这个差别往往不重要。

版本演进

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AI 设计创意
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开源
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图生三维 · 高斯溅射 · 开源