产品简介
ABot-Earth 是高德发布的**城市生成模型**,现已升级为 **ABot Earth Studio**,定位是「**全球首个 3D 原生城市世界模型**」。与传统「2D 蒸馏到 3D」的间接路径不同,ABot-Earth 选择了 **3DGS(3D Gaussian Splatting)原生路径**——直接从输入(卫星图或文字描述)生成 3DGS 格式的城市三维场景,效率较传统模式**提升 1000 倍**。
核心能力是**单消费级显卡 10 分钟生成公里级 3D 城市场景**:输入一张卫星图或一段文字描述(例如「上海陆家嘴金融区,傍晚」),就能生成可在 Unity / Unreal 引擎里直接接入的 3DGS 城市资产。配合公里级**连续生成**(多片段无缝拼接),可以做整个城区甚至城市级的世界构建。
这是「具身智能 + 自动驾驶 + 数字孪生 + AI 游戏」四个赛道交叉点上的关键基础设施。BEV / 3DGS / 城市级 3D 资产,过去是高德地图业务的核心壁垒,现在被打包成了**面向开发者免费的世界模型**——本质是高德把多年城市数据资产,AI 化对外释放。
核心功能
- 3DGS 原生路径:跨越传统「2D 蒸馏到 3D」的间接路径,直接生成 3DGS 格式城市三维场景,效率较传统模式提升 1000 倍
- 单消费级显卡 10 分钟生成:无需服务器集群,单张消费级显卡 10 分钟即可生成公里级 3D 城市,门槛极低
- 卫星图 / 文字双输入:输入可以是卫星图(高德的核心数据资产)也可以是一段文字描述,覆盖创作和数据驱动两种工作流
- 星球浏览:新增月球、火星等星球浏览功能,从地球出发,自由穿梭月球、火星与海内外多座城市的真实级三维空间
- 地块广场:来自全球玩家与官方精选的高质量 1 km² 地块:地标、街区、自然奇观,鼠标悬停即可在原位旋转预览,点击进入独立沉浸视图
- UGC 创作:支持用户用文字创作专属地块,描述想要的地块或场景,AI 将在 1 km² 范围内生成可漫游的高质量三维空间,并支持随机生成、上传参考图等功能
- 积分系统:引入积分系统,用户可使用积分进行创作,剩余积分可查看,创作功能内测中,仅对白名单用户开放
- Unity / Unreal 直出:输出 3DGS 格式可直接接入 Unity / Unreal 等主流游戏引擎,无需手工转换
- 免费开放:面向开发者免费开放,是高德把核心数据资产以 AI 形式对外释放的标志性产品
适合谁用
以下类型的用户会特别受益于 ABot-Earth:
- AI 游戏开发:开放世界场景的快速构建
- 自动驾驶仿真:城市级路况和场景模拟训练数据生成
- 具身智能:机器人导航与交互的虚拟训练环境
- 数字孪生:城市规划、应急演练、智慧城市可视化
- 影视 / 广告 / VR 内容:城市场景 Previz 与背景资产
- 建筑 / 房地产 / 文旅:项目展示与虚拟实景体验
- 星球探索:月球、火星等星球的沉浸式浏览与创作
优点亮点
- 3DGS 原生路径是技术路线上的代差,效率 1000 倍提升
- 单消费级显卡 10 分钟即可使用,门槛极低
- 高德城市数据资产 AI 化释放,国内独家
- Unity / Unreal 直出,与主流引擎无缝衔接
- 免费开放,对开发者极其友好
- 新增星球浏览、地块广场、UGC 创作等平台化功能,扩展了应用场景
价格与方案
**ABot Earth Studio 当前免费开放**给开发者使用,可在 abot-earth.amap.com 申请试用。创作功能内测中,当前仅对白名单用户开放,提交申请即可加入排队。商业化场景(自动驾驶训练数据、企业级数字孪生、AI 游戏批量生产)的具体收费方式以高德官方公告为准。
总结与建议
ABot Earth Studio 是「世界模型」赛道最值得关注的国产成果之一——**3DGS 原生路径 + 1000 倍效率 + 单卡 10 分钟 + Unity/Unreal 直出 + 免费**的组合,让它在 AI 游戏 / 自动驾驶仿真 / 数字孪生 / 具身智能这四个赛道交叉点上有清晰的不可替代性。新增的星球浏览、地块广场、UGC 创作、积分系统等功能,标志着产品从单一城市生成模型向平台化转型。如果你做开放世界游戏、自动驾驶仿真、城市级数字孪生、机器人训练环境,ABot Earth Studio 几乎是必试工具;如果你只是做单个建筑或室内场景的 3D 生成,可考虑 Meshy 这类轻量工具。这同时标志着高德把多年城市数据资产 AI 化对外释放,是「数据 → 模型」资产化路径的代表案例。